Sobald du die Brücke in der gefallenen Festung runtergelassen hast, kannst du über das Portal die nächste Märchenprüfung starten. In „Die Ritter der Tafelrunde“ musst du in der Prüfung einige Rätsel lösen und die Lösung …
Disney Dreamlight Valley
Gefallene Festung in Dreamlight Valley
Mit der Freischaltung des „Gefallene Festung“ Gebiet in der Ewigkeit startet automatisch die gleichnamige Aufgabe von Flynn. Deine erste Aufgabe ist es die gefallene Festung im Westen zu erkunden. Die Brücke der Festung ist hochgezogen …
Vulkangestein und Salzkristall in Dreamlight Valley
Mit der Storybook Vale Erweiterung kommt in Disney Dreamlight Valley eine komplett neue Insel mit neuen Zutaten, Gerichten, Kleintieren und auch Materialien ins Spiel. Die meisten Materialien findest du bei der Erkundung der verschiedenen Gebiete, …
Der Marmorkoloss in Dreamlight Valley
Mit der Freischaltung von dem Schatten der Statue in Mythopia startet automatisch die nächste Aufgabe von Hades „Der Marmorkoloss“. In der Aufgabe musst du zuerst neuen Teil von Mythopia „Schatten der Statue“ erkunden. Halte dich …
Reines Eis und Magma in Dreamlight Valley
Im neuen Tal der Geschichten findest du neue Materialien, neue Blumen und auch neue Kleintiere. Zu den Kleintieren gehören Pegasus, eine Eule und ein Drache. Zum Füttern der Baby-Drachen aber auch für einige Quests benötigst …
Nostalgietrip in Dreamlight Valley
Wenn du Flynn als neuen Bewohner im Rahmen der Märchenprüfung im Wald der Tiefen freigeschaltet hast, kannst du dir bei ihm die erste Freundschaftsaufgabe abholen. Die Aufgabe heißt „Nostalgietrip“ und darin musst du unter anderem …
Ändere dein Schicksal in Dreamlight Valley
Sobald du Hades in Mythopia freigeschaltet hast, kannst du dir bei Merida die nächste Aufgabe „Ändere dein Schicksal“ abholen. In der Aufgabe musst du ein paar Hinweisen nachgehen, um das verlorene Familienerbstück von Merida zu …
Belles zauberhafter Tag in Dreamlight Valley
In dem Tal der Geschichte findest du in der Bindung unter einer Brücke einen Zettel auf dem Boden. Sobald du den Zettel aufhebst, startet automatisch die „Belles zauberhafter Tag“ Aufgabe des Biests. Nachdem du mit …