In Space Marine 2 kannst du für die Einsätze deine Waffen leveln und verschiedene Waffenvarianten freischalten. Für das Leveln benötigst du Erfahrungspunkte und/oder die Rüstkammerdaten, die du dir über Einsätze erspielen kannst. Neben den eigentlichen Waffen-Upgrades kannst du auch Waffen-Perks freischalten und dafür benötigst du die Kampfkunstpunkte.
Kampfkunst Punkte bekommen
Um die Kampfkunstpunkte zu bekommen, musst du einfach nur die einzelnen Waffen-Varianten leveln und maxxen. Sobald die XP-Leiste der Waffe voll ist, erhältst du einen Kampfkunstpunkt. Bei den höheren Waffenstufen „Meisterhaft“, „Kunstvoll“ und „Relique“ sind nochmal mehr Punkte drin. Aus diesem Grund ist es wichtig, die Waffen in den Einsätzen regelmäßig zu wechseln und alle Waffen mal zu spielen. Wenn du eine Waffe vollständig gelevelt und einen Kampfkunstpunkt erhalten hast, dann wird in der Waffen-Übersicht mit den Varianten unten rechts ein kleiner goldener Stern angezeigt. Darüber bekommst du einen guten Überblick, welche Waffen du schon gelevelt hast und welche nicht.
Da das Leveln der Waffen in Space Marine 2 durchaus etwas dauern kann, da es ja einige Varianten gibt, kannst du auch die Rüstkammerdaten einsetzen und den Vorgang so etwas beschleunigen.
Waffen-Perks freischalten
Mit den Kampfkunstpunkten kannst du jetzt verschiedene Waffen-Perks freischalten. Bewege dich dafür in die Rüsthalle und interagiere mit dem Terminal. Wechsel unten von den „Versionen“ auf den „Vorteilsbaum“ und hier stehen dir jetzt verschiedene Perks zur Auswahl. Im Gegensatz zu den Rüstkammerdaten kannst du die Kampfkunstpunkte resetten und erneut verteilen. Darüber lässt sich der Waffen-Build relativ einfach verändern. Aufgrund der begrenzten Anzahl an Kampfkunstpunkten ist nicht möglich, alle Perks für eine Waffe auf einmal freizuschalten.
Zur Auswahl stehen unter anderem folgende Perks.
Perk | Beschreibung |
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Erweitertes Magazin | Magazingröße steigt um 15% der maximalen Kapazität |
Schnelles Nachladen | Nachladegeschwindigkeit steigt um 10% |
Magazin-Wiederherstellung | Wenn deine Gesundheit unter 30% fällt, wird deine Munitionsreserve um ein volles Magazin wiederhergestellt |
Große Kraft | Schaden gegen Terminus-Feinde steigt um 10% |
Göttliche Kraft | Schaden steigt um 10% |
Erweitertes Magazin | Magazingröße steigt um 15% |
Erster Schuss | Schuss nach dem Nachladen fügt 10% mehr Schaden hinzu |
Ausweich-Feuerrate | Nach einem Ausweichen mit perfektem Timing steigt die Feuerrate für 5 Sekunden um 25% |
Ständige Feuerrate | Feuerrate steigt um 10% |